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  财报发布电话会议

网易公司2017年第三季度财务业绩报告电话会议于美国东部时间2017年11月15日8:00pm(北京/香港时间2017年11月16日9:00am)召开

 

网易公布2008年第四季度及年度未经审计财务业绩

中国领先的互联网技术、在线游戏服务提供商网易(NASDAQ:NTES),今天宣布了公司截止到2008年12月31日的第四季度及年度未经审计财务业绩。

网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说:“在2008年全球经济下滑的环境下,我们对网易2008年第四季度在线游戏取得的良好业绩感到满意。《梦幻西游Online》的表现显示了它坚实的受欢迎程度,同时显示出它在中国时间收费模式的在线游戏中拥有广阔的社区玩家。此外,我们第一款采取道具收费模式的3D游戏《天下贰》,随着2008年9月24日新资料片的发布,第四季度在玩家数量和消费水平方面,都取得了积极的增长。我们继续实行为玩家提供多样化游戏产品的策略,包括更加专注开发道具收费游戏以及积极寻找战略性游戏代理。我们相信良好的市场定位能继续吸引新游戏玩家,在2009年乃至以后,进一步巩固我们在中国在线游戏市场中的领先地位。”

丁磊先生接着说:“总的来说,我们对2008年第四季度的广告服务感到满意。我们非常专注加强并提升网站内容及质量,来吸引新用户和广告客户。我们还将继续加强电子邮箱和博客的服务,以获得更多的新用户,并且为那些希望赢取我们客户群体的广告客户创造更多的高质量广告空间。凭着我们提供给客户及广告商一贯成功的综合服务,我们相信网易会更好地利用广告由传统媒体向在线平台转移的机遇。”

丁磊先生总结说:“展望未来,我们仍将继续专注于开发有吸引力和创新性的游戏,同时为我们的用户和广告客户提供更好的网站服务。”

2008年第四季度财务业绩

收入

2008年第四季度总收入达8.02亿元人民币(1.18亿美元),上一季度和去年同期分别为8.07亿元人民币(1.18亿美元)和6.22亿元人民币(9,120万美元)。

2008年第四季度在线游戏服务收入达6.73亿元人民币(9,860万美元),上一季度和去年同期分别为6.75亿元人民币(9,900万美元)和5.08亿元人民币(7,430万美元)。

2008年第四季度广告服务收入达1.12亿元人民币(1,640万美元),上一季度和去年同期分别为1.13亿元人民币(1,660万美元)和9,810万元人民币(1,440万美元)。

2008年第四季度无线增值服务及其它业务收入为1,740万元人民币(260万美元),上一季度和去年同期同分别为1,850万元人民币(270万美元)和1,700万元人民币(250万美元)。

毛利

2008年第四季度的毛利润为6.39亿元人民币(9,370万美元),上一季度和去年同期分别为6.31亿元人民币(9,250万美元)和4.88亿元人民币(7,150万美元)。毛利润环比增长主要是由于第四季度中的奥运相关成本减少所致,但同时又被员工人数增长和业绩奖金计提增多所带来的人力成本增加,以及第四季度收入略微下降的影响所部分抵消。在线游戏收入环比下降主要是由于第三季度暑假期间《梦幻西游Online》产生了较高收入季度相比下,本季度收入有所下降。毛利润同比增长主要是由于在线游戏收入和广告收入的增加,但同时又被员工人数增长和业绩奖金计提增加所部分抵消。在线游戏收入的同比增长主要是由于我们在2008年对《梦幻西游Online》进行成功的市场推广,并在2008年10月初成功发布新的《梦幻西游Online》资料片。第四季度的广告收入与第三季度相比,业绩保持相对稳定。广告收入的同比增长主要是由于本季度从邮箱广告位所带来的增长。

毛利率

2008年第四季度在线游戏的毛利率为88.0%,上一季度和去年同期分别为89.7%和90.7%。毛利率的环比与同比降低主要是由于本季度员工人数增长和奖金计提增多所带来的人力成本增加所致。

2008年第四季度广告服务的毛利率为51.1%,上一季度和去年同期分别为26.9%和52.0%。毛利率的环比增长主要是由于第四季度中的奥运相关成本减少,毛利润同比相对稳定。

2008年第四季度无线增值服务及其它业务的毛利率为24.9%,上一季度毛利率为6.4%,去年同期毛利率19.5%。毛利率的环比和同比下降主要是由于本季度用于公司免费邮箱和照片博客服务的宽带费用和服务器托管费用增加。

运营费用

2008年第四季度运营费用为1.69亿元人民币(2,470万美元),上一季度和去年同期分别为1.65亿元人民币(2,410万美元)和1.53亿元人民币(2,240万美元)。销售和市场营销费用的环比上升主要是由于员工人数增长和业绩奖金计提增多,以及临时的市场营销人员成本增加所带来的人力成本增加,但同时又被第四季度中奥运相关市场营销费用310万元人民币(50万美元)的减少部分抵消。管理费用的环比减少主要是由于坏账准备计提的减少。研发费用的环比增长主要是由于折旧费用增加。折旧费用增加主要是由于购买更多的固定资产以支持公司在线游戏、搜索产品和免费邮箱服务的研发。运营费用同比增长主要是由于公司致力于营销和研发活动从而导致人力成本增加,人力成本的增加主要是由于员工人数增加和业绩奖金计提的增加所致。

净利润

2008年第四季度净利润为5.76亿元人民币(8,440万美元),上一季度和去年同期分别为3.13亿元人民币(4,590万美元)和3.90亿元人民币(5,710万美元)。2008年第四季度公司在“其他,净值”中包含净汇兑损失为2,200万元人民币(320万美元),上一季度和去年同期分别为6,830万元人民币(1,000万美元)和3,020万元人民币(440万美元)。第四季度环比和同比净汇兑损失减少主要是由于使得公司的美元和欧元银行存款折算为人民币时汇兑转换损失减少,在本季度末美元和/或欧元对人民币的汇率比较稳定,2008年第四季度每股(美国存托凭证)净利润分别为0.66美元(基本)和0.65美元(摊薄)。上一季度和去年同期分别为0.36美元(基本)和0.35美元(摊薄),0.47美元(基本)和0.44美元(摊薄)。

所得税

新的企业所得税法自2008年1月1日起生效,统一了中国国内和外资企业的所得税率至25%。在2008年前三个季度,公司遵照相关会计准则,除某些还处于税率优惠期的子公司外,网易采用25%的法定税率来计提2008年前三季度的所得税。截止到2008年12月31日,集团内的某些子公司已成功申请高新技术企业评定,并列入国家有关政府机构公布的高新技术企业的名单。另外,2008年前三季度多缴纳的所得税在第四季度也得以退回。因此,本季度公司的净税收益为7,990万元人民币(1,170万美元),上一季度和去年同期的所得税费和所得税收益分别为1.26亿元人民币(1,840万美元)和5,290万元人民币(770万美元)。

所得税费用环比下降主要是由于上述2008年前三个季度预付所得税多缴部分的返还,但同时又被2008年12月31日递延所得税资产调整导致的所得税费用增加所部分抵消。递延所得税调整是由于集团内某些子公司申请了高新技术企业采用了优惠税率。所得税收益同比增加主要是由于前述本季度的退税和在第四季度末对递延所得税资产的调整所致。而2007年第四季度所得税收益主要是由于使用了2008年新实施的企业所得税法中25%的法定税率(除了部分还在享受税率优惠期间的集团内子公司)对递延所得税资产的调整所致。

2008年年度财务业绩

收入

2008年总收入为30亿元人民币(4.36亿美元),2007年为23亿元人民币(3.38亿美元)。2008年在线游戏服务收入为25亿元人民币(3.66亿美元),2007年为19亿元人民币(2.83亿美元)。2008年广告服务收入为4.06亿元人民币(5,950万美元),2007年为3.05亿元人民币(4,470万美元)。 2008年无线增值服务及其它业务收入为7,170万元人民币(1,050万美元),2007年为6,800万元(1,000万美元)

毛利

2008年毛利润为25亿元人民币(3.70亿美元),2007年为18亿元人民币(2.64亿美元)。2008年毛利润的增长主要是由于公司各款旗舰在线游戏收入的增加,以及在2008年6月收到的过去几年中超额缴纳的营业税退税共计1.47亿元人民币(2,150万美元),营业税退税是由于相关营业税抵扣政策改变的结果,但前述原因导致的毛利润增长被员工人数增加和业绩奖金计提增加所带来的人力成本增加部分抵消。

运营费用

2008年运营费用为6.10亿元人民币(8,950万美元),2007年为5.92亿元人民币(8,680万美元)。运营费用的增加主要是由于研发人员的增多带来的人力成本增加,但同时又被在线游戏部门节省的销售及市场费用部分抵消。

净利润

2008年净利润为16亿元人民币(2.34亿美元),2007年为13亿人民币(1.85亿美元)。2008年度,公司在“其他,净值”包含净汇兑损失为1.67亿元人民币(2,450万美元),2007年为5,090万元人民币(750万美金)。净汇兑损失的增长主要是由于公司的美元和欧元银行存款折算为人民币的损失增加,因为在第四季度末美元和/或欧元对人民币汇率下降导致。2008年每股(美国存托凭证)净利润分别为1.88美元(基本)和1.81美元(摊薄),2007年分别为1.50美元(基本)和1.40美元(摊薄)

http://corp.netease.com将保存本次财报发布的网上直播实况12个月。

 
     
 
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